본문 바로가기

분류 전체보기

(33)
✏ 애니메이션의 원리 1. 🏀 Squash & Stretch : 한 물체 안에서 힘을 받는 시간차를 표현하는 방법ex) 공을 아래쪽에서 힘을 가하게 되면 가장 먼저 아래쪽에 변형이 시작되고 조금 지나서 그 힘이 공의 윗부분에 닿게 되면 그때 윗부분도 변형이 시작됨- 힘의 영향이 아래와 윗쪽에 시간차가 생기게 되는데 이 시간차가 물체에서는 Squash와 Stretch의 형태로 나타나는 것- 모션을 줄 때 많이 적용하는 원리 2. 🕒 Anticipation : 특정 동작을 하기 전의 준비동작.- 준비 동작을 통해서 보는 사람들이 다음 동작을 예측할 수 있게 됨- 어떠한 동작을 하기 위해서는 힘이 필요한데, 그 힘을 발산하기 위한 추진력 동작- 예상 동작이 크면 클수록 준비 동작도 커지게 된다 3. 🎆 Staging : 어떤..
✏ Transform 속성 및 단축키 정리 속성기능단축키Anchor Point중심축APosition이동PScale크기SRotation회전ROpacity투명도T ✔️ 똑같은 이펙트를 주고 싶다면 Parent&Link로 이펙트를 주고 싶은 레이어를 이펙트가 들어가있는 레이어에 연결시켜주면 됨📌 주의사항 : 꼭 인디케이터를 0에 가져다놓고 연결시켜 줄 것 !!!
✏ 그래프 에디터에 핸들이 나오지 않을 때 ⚠ 그래프 에디터에 핸들이 나오지 않을 때 💡 그래프 에디터에 핸들이 나오지 않을 때에는 'Show Selected Properties', 'Edit Speed Graph'옵션을 선택해주면 된다.
✏ 목업 만들기(곡선 목업) 1. 레이어 창에서 레이어 추가하기 2. 사각형 선택 윤곽 도구를 선택하고 목업할 물건의 크기를 가늠하여 드래그 해 사각형을 만들어주기 3. Alt + Delete로 전경색을 채워주고 Ctrl + D로 선택 해제 4. 추가한 레이어를 오른쪽 마우스 클릭 후 Convert to Smart Object 선택해 Smart Object로 전환 5. 레이어의 불투명도 60로 낮추기 6. Ctrl + T를 눌러 자유 변형 툴 활성화 7. 오른쪽 마우스 클릭 후 Warp 선택 8. 그리드가 생성되면 조작점을 늘려 모양 변환해주기(목업할 물건에 맞춰 곡선을 주고 모양 잡아주기) * 사각형 안에 있는 그리드 모양이 너무 뒤틀리면 안에 자리잡게 될 내용도 같이 뒤틀리게 됨. 주의할 것 9. Smart Object인 레이어..
✏ 뉴스레터 코딩할 때 주의사항 ✔ max width : 800px로 작업. 꼭 그래야하는건 아니지만 너무 크면 안되니까.. ✔ 영역을 table로 짜야만 메일서버에서 접근할 수 있고 원활한 UI가 그려지게 됨. ✔ css 자체는 외부 css를 쓰면 메일서버가 걸러냄. inline 스타일로 html 자체에다가 코드를 넣어야함 ex) ✔ 반드시 상대경로가 아닌 절대경로를 넣어야 함. 풀 도메인을 넣을 것. 안그러면 엑박이 기다린다.... 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Colored by Color Scripter cs ✔ 들어가는 코드는 table, tr, td, img, a 밖에 없음 그 외에는 메일서버가 다 걸러내므로 다른 코드는 필요없다 ✔ table 코드는 표를 만드는 코드이기 때문에 뉴스레터를 만들 때 'border-sp..
✏ Outlook에서 HTML 형식 메일 보내기 https://samsikworld.tistory.com/234 HTML 형식 메일 보내기 HTML 내용을 메모장에 작성한 후 파일을 저장합니다. Outlook 을 실행하고 새 전자 메일을 작성합니다. 파일 첨부를 클릭합니다. 파일 삽입 > 도구 > 텍스트로 삽입을 클릭합니다. 아래와 같이 HTML 화 samsikworld.tistory.com 뉴스레터 만들때 필요한 정보 퍼옴...... 뉴스레터란.. 어렵다
✏ 애프터이펙트 🎬 영상 렌더링 하기✔ 워크에리어가 지정된 부분만 렌더링이 걸린다. * 정확하게 5초에 렌더링 하고 싶다면 타임코드에 5.를 입력해서 인디케이터를 5초에 옮겨주고 단축키 B로 앞점, N으로 끝점을 찍어준다. ✔ 단축키 0을 누르면 프리뷰 플레이 ✔ Composition - Add to Render Queue로 세팅 창 띄워주고 'Not yet specified' 눌러서 폴더 지정 - Queue in AME 클릭해서 Adobe Media Encoder 실행 ✔ 설정에서 '비디오 내보내기', '오디오 내보내기' 체크 / 너비, 높이, 프레임율 맞는지 확인  ✔ 스크롤 내려서 목표 비트 전송률 최대로 높여주고(화질에 관여), 최대 렌더링 품질 사용 체크 ✔ 오디오 탭에서 비트 전송률 320으로 설정(음질이 ..
✏ 애프터이펙트 인터페이스 ✔ Preset : 영상의 해상도 담당 ✔ Frame Rate : 1초당 움직임의 개수를 결정함 (1초에 몇개의 이미지를 넣느냐) * 1초에 30장의 이미지가 들어갈때 우리가 일상에서 보는 움직임과 가장 흠사하기때문에 영상의 작업에서는 주로 30프레임 혹은 29.97로 작업 진행 30 or 29.97만으로 작업하지않는 이유는 기본은 30장이지만 슬로우모션이나 움직임의 부드러움이 극대화되어야하는 장면들에서는 60~120프레임까지 이미지 수를 늘려서 제작할 필요가 있음 이모티콘이나 혼자서 frame by frame 애니메이션을 제작할 경우 용량의 문제나 딱딱 끊기는 움직임이 연출적으로 필요한 부분들을 고려할 때 선택적으로 30장 이하의 이미지로 제작하게 됨 ✔ 타임라인에서 레이어처럼 쌓고 순서변경 가능(so..